Cómo los parques temáticos pueden mejorar los momentos finales de una atracción

Los parques temáticos son lugares mágicos donde las emociones y la diversión se entrelazan para crear experiencias inolvidables. Desde montañas rusas vertiginosas hasta juegos interactivos, cada atracción ofrece momentos de emoción y alegría. Sin embargo, ¿alguna vez te has preguntado cómo podrían mejorar esos últimos momentos de adrenalina antes de que la aventura llegue a su fin? En este artículo, exploraremos cómo los parques temáticos pueden dar un giro aún más emocionante a los momentos finales de una atracción, dejándonos con una sensación de euforia y ganas de volver a vivir esa experiencia una y otra vez. ¡Prepárate para descubrir cómo estos parques pueden llevarte al siguiente nivel de excitación!

La atracción de los parques temáticos modernos es una entidad multifacética. Está la cola, que, en este momento, está experimentando una transformación de una sala de espera decorada pero pasiva a una experiencia inmersiva totalmente integrada. Y el viaje en sí, en el transcurso de los últimos 20 años, ha adquirido más complejidades, a menudo en forma de emociones similares a las de una película de acción, en un esfuerzo por involucrar más plenamente a los pasajeros.

Pero no ha habido ningún movimiento (a gran escala) para mejorar e integrar la sección crítica final de la experiencia temática: la transición de regreso al mundo cotidiano del parque, con su sol abrasador y multitudes de personas y autos estacionados. Lo que nos han brindado casi 60 años de parques temáticos es dejar que la diversión y la magia del paseo se depositen inmediatamente en una tienda de regalos; de hecho, salir a través del comercio minorista se ha convertido en un fenómeno tan omnipresente que libros e incluso empresas llevan su nombre. Tiene que haber más que ofrecer aquí.

¿Pero qué exactamente? Es cierto que es fácil –o, al menos, obvio– discernir cuál debería ser el papel de las dos primeras áreas de atracciones y, a partir de ahí, cómo mejorarlas para maximizar el disfrute de los huéspedes. La transición de regreso es, por su propia naturaleza, más nebulosa: ¿cuál es el objetivo fundamental, por no hablar de su mecánica de integración?

Una de las primeras (y aún en desarrollo) escuela de pensamiento sobre este tema es la de distraer, que Disney en particular ha estado encabezando en Magic Kingdom: “tocar” instrumentos musicales mientras espera aventurarse en la Mansión Encantada o dar rienda suelta a sus hijos en un parque infantil gigante para matar el tiempo esperando a que suene el timbre estilo restaurante para Dumbo. Y, de hecho, Universal ha retomado esta idea y la ha implementado en Despicable Me: Minion Mayhem, que permite a los invitados participar en una fiesta de baile saturada de colores con MC disfrazados y superposiciones generadas por computadora en las pantallas a tu alrededor después de salir de la atracción. . (No te preocupes: la tienda de regalos todavía está allí, esperando pacientemente a que los pasajeros terminen de hacer sus movimientos).

Cómo los parques temáticos pueden mejorar los momentos finales de una atracción
Una fiesta de baile recibe a los invitados que salen de la parte de atracción de Despicable Me Minion Mayhem.

Estos enfoques, por supuesto, no son del todo superfluos en términos de su temática; Dumbopor ejemplo, destacaba un gran circo, y el Mi villano favorito Los personajes bailaron hasta llegar a la secuencia de créditos. Pero todavía queda la cuestión de cómo estas actividades hacen avanzar la historia, esa fuerza misteriosa e impulsora de cualquier empresa temática. ¿Cómo salen los visitantes de estas áreas para comprender mejor a los personajes o el mundo o el tema del universo en el que acababan de habitar una o dos horas de sus vidas?

Mientras esperaba en la fila para Transporte de desastres, una montaña rusa de trineo cerrada un tanto única (y completamente decepcionante) en Cedar Point aquí en Ohio, un amigo mío notó que el empleado completamente poco entusiasta se quedó a cargo de un puesto de regalos básico que vendía parafernalia que brilla en la oscuridad al estilo de los años 80. Si bien lamentábamos su trabajo (Disaster Transport debería haberse cerrado hace unos 10 o 15 años, y no solo el verano pasado), la vista provocó una conversación bastante interesante. Por qué no ¿Más diseñadores implementan tiendas de regalos antes del viaje en lugar de al final? No hay mejor definición de audiencia cautiva, una que se mueve lentamente a lo largo de carriles predeterminados en lugar de ser desatada en torrentes cronometrados para zigzaguear aleatoriamente por la tienda. Sí, las consideraciones sobre el equipaje deben desempeñar un papel aquí (particularmente si estamos hablando de atracciones tan estrictas como Harry Potter y el Viaje Prohibido), pero si Disney y Universal pueden implementar un sistema que entregue paquetes en las puertas principales del parque o, incluso, a su habitación de hotel al otro lado del complejo, ¿por qué no pueden enviar el paquete de un cliente al otro extremo del edificio de atracciones, al salir por la puerta? Y mientras esperas para recoger tu paquete, ¿por qué no tener la oportunidad de disfrutar de algunos temas de última hora: música, figuras audio-animatrónicas, actores e incluso fragmentos de películas? Sería la diferencia entre un beso de buenas noches y que te echen de la cama.

Cómo los parques temáticos pueden mejorar los momentos finales de una atracción
Una impresionante colección de artículos se exhibe en la cola de HOMBRES DE NEGRO de Universal. Pero si quieres comprar uno, tendrás que esperar hasta entrar a la tienda de regalos al final.

En términos argumentales, este espacio narrativo posterior al viaje se llamaría epílogo o tag, un breve capítulo que pone un punto final a la trama o una última oportunidad para decir adiós a los personajes. La parte de Brendan Fraser con la taza de café al final de Revenge of the Mummy se sentiría mucho mejor ubicada en la transición en lugar de ser forzada a una posición algo incómoda en el viaje propiamente dicho. Tener un grupo de reporteros y groupies desmayándose por ti, tomándote una foto (que, por supuesto, se puede comprar en la tienda de regalos un poco más adelante) después de terminar el video musical que es Hollywood Rip Ripe Rockit, sería sublime. Y solo piensa en lo que Harry y sus amigos podrían hacer en el Mundo Mágico…

Llámelo salir a través de la narrativa.

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Cómo los parques temáticos pueden mejorar los momentos finales de una atracción

En los parques temáticos, cada atracción tiene el objetivo de brindar a los visitantes emociones y experiencias inolvidables. Sin embargo, a menudo se pasa por alto la importancia de los momentos finales de una atracción al crear una experiencia completa y satisfactoria para los visitantes.

Los momentos finales se refieren a la última parte de una atracción, cuando el visitante está a punto de abandonarla. Estos momentos son cruciales para dejar una impresión duradera y hacer que la experiencia sea memorable. Aquí vamos a explorar cómo los parques temáticos pueden mejorar esos momentos finales y asegurar que los visitantes se vayan con una sonrisa en su rostro.

1. Atmósfera y theming adecuados

Crear una atmósfera coherente y cuidar el theming hasta los momentos finales de la atracción es fundamental. Esto implica mantener la atención en los detalles, desde la música de fondo hasta la decoración, para que los visitantes se sientan completamente inmersos en el mundo temático. Un ejemplo destacado es Disneyland, que se asegura de que incluso las áreas de salida estén tematizadas y continúen la historia de la atracción.

2. Sorpresa y emoción final

Al final de una atracción, los parques temáticos pueden sorprender a los visitantes con elementos inesperados o emocionantes. Esto puede incluir una última caída en una montaña rusa, una explosión de confeti o incluso una despedida cálida del personaje temático correspondiente. Estos momentos finales inolvidables crean una impresión duradera y emocionante en los visitantes.

3. Interacciones con el personal

El personal del parque temático tiene un papel crucial en la culminación de la experiencia de una atracción. Los empleados amigables y serviciales pueden hacer que los visitantes se sientan especiales, respondiendo a sus preguntas o simplemente deseándoles un buen día. Estas interacciones humanas positivas pueden marcar la diferencia en los momentos finales y contribuir a la satisfacción general del visitante.

4. Opciones de salida bien diseñadas

A menudo, el final de una atracción significa que los visitantes están listos para seguir explorando el parque temático. Diseñar opciones de salida bien señalizadas y convenientes es esencial para mantener el flujo y evitar confusiones. Se pueden colocar letreros informativos o personal adicional para guiar a los visitantes hacia otras atracciones o áreas populares del parque.

En conclusión, mejorar los momentos finales de una atracción en los parques temáticos es crucial para ofrecer una experiencia completa y satisfactoria a los visitantes. Al prestar atención a la atmósfera, sorprender con elementos emocionantes, fomentar interacciones positivas con el personal y proporcionar opciones de salida bien diseñadas, los parques temáticos pueden garantizar que los visitantes se marchen con recuerdos inolvidables y una gran satisfacción. Mantener el enfoque en estos detalles finales proporciona un valor agregado que dejará a los visitantes ansiosos por regresar.

Referencias:

  1. Disneyland Paris
  2. Universal Orlando Resort
  3. PortAventura World

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