La evolución de Resident Evil

Si eres un fanático de los videojuegos y del cine de horror, seguramente ya estás familiarizado con Resident Evil, una de las sagas más populares y longevas en el mundo del entretenimiento. Desde su lanzamiento en 1996, este videojuego ha evolucionado enormemente, brindando a los jugadores una experiencia intensa y llena de suspenso. En este artículo, exploraremos la fascinante evolución de la saga Resident Evil y cómo ha logrado cautivar y aterrorizar a millones de jugadores en todo el mundo. ¡Prepárate para adentrarte en un mundo lleno de zombies, monstruos mutantes y conspiraciones siniestras!

Mañana llegará Halloween Horror Nights 23, que desatará ocho casas encantadas, incluido Resident Evil: Escape from Raccoon City. Para conmemorar la que seguramente será una de las casas más populares, y como soy un gran fanático de los juegos, he preparado una pequeña introducción a las Resident Evil serie para ti. Ya sea para ayudarte a apreciar todos los pequeños detalles del laberinto o para permitirte impresionar a tus amigos recitando datos mientras esperas en la fila, este breve pero completo desglose del fenómeno de terror y supervivencia te brindará todo lo que puedas. necesita antes de entrar a Raccoon City.

La evolución de Resident Evil

Quizás no sea sorprendente que los videojuegos sean sospechosamente similares a las películas de Hollywood: están dominados por franquicias y compuestos en su mayoría por ellas. Sin embargo, lo que es exclusivo del medio interactivo no es sólo la cantidad de franquicias que se alinean en los estantes de las tiendas, sino su enorme longevidad; Fútbol americano de la NFL acaba de ver su entrega número 25 el mes pasado, mientras que Fantasía Finaluna serie de juegos de rol, pronto sumará unas cuatro docenas de entradas.

En este contexto, la perenne Resident Evil No es nada sorprendente. En los últimos 17 años se han lanzado ocho juegos principales, junto con una serie de derivados, vínculos y remakes, con la correspondiente avalancha de películas, anime y figuras de acción. Aunque no es el fenómeno de juego más antiguo, es sin duda uno de los más populares y fácilmente uno de los más reconocibles en la cultura dominante (de ahí su inclusión en HHN).

Qué hace Diferenciar la serie de terror de todas las demás es una pequeña pero importante nota. El principal RE Los capítulos se pueden dividir fácilmente en dos partes diferentes pero más o menos continuas: los juegos originales siguen una fórmula infestada de zombis y centrada en el miedo, y las últimas tres entradas enfatizan la acción en lugar del suspenso y evitan a los zombis en favor de una nueva y más rápida entrega parasitaria. enemigo. Sería extraño pensar en, digamos, una Enloquecer alejarse de sus raíces futbolísticas o aureola No presenta combates alienígenas con armamento futurista, pero esto es exactamente lo que Capcom optó por hacer: un movimiento particularmente valiente, dado que la serie acuñó el término «horror de supervivencia» y puso los juegos de terror en el mapa.

La evolución de Resident Evil
Dentro de la casa embrujada de HHN 2013 Resident Evil.

El original Resident Evil lanzado en marzo de 1996 para la primera consola de Sony, la PlayStation. El entonces nuevo medio de CD (en lugar de los cartuchos más antiguos, más pequeños y más caros, que es lo que usaban todos los sistemas de Nintendo hasta ese momento) permitía no sólo bandas sonoras completamente orquestadas, sino también actuación de voz y escenas Por primera vez en la historia de los videojuegos, los desarrolladores pudieron contar historias reales y honestas, repletas de un principio y un final e incluso giros argumentales a lo largo del camino. (Capcom incluso fue un paso más allá y agregó imágenes de acción en vivo al inicio y al cierre del juego. Aunque RE estaba destinado a ser una experiencia de película de terror B, la gran cantidad de queso que venía con las secuencias de acción en vivo era más que suficiente para que cualquiera pudiera soportarlo; todas las entregas futuras de la serie se limitarían estrictamente a escenas generadas por computadora).

La premisa del primer juego era simple: la mitad de un equipo SWAT llamado ESTRELLAS desapareció mientras exploraba avistamientos extraños y personas desaparecidas en la región de las montañas Arklay, en las afueras de Raccoon City. El equipo STARS Alpha es enviado a investigar e inmediatamente es perseguido por perros grotescos y zombificados (llamados Cerberos), y busca refugio en una extraña mansión británica en medio del bosque. Los dos personajes principales (y jugables), Chris Redfield y Jill Valentine, no tardan mucho en descubrir que el edificio, repleto de su invernadero en el patio trasero y sus laboratorios secretos subterráneos, es el lugar principal de un gran experimento que se está llevando a cabo. conducido silenciosamente por el Corporación Umbrella. Los investigadores están inyectando varios tipos de formas de vida, desde arañas hasta tiburones y plantas, con algo llamado virus T para convertirlos esencialmente en zombis, lo que, a su vez, les brinda los datos necesarios para crear un depósito completo de armas bioorgánicas (ARCOS) para vender al mejor postor. La más grande y mala de estas creaciones infundidas de zombis es la Tiranoque casi requiere todo un arsenal para caer.

Así como en Parque jurásico, la naturaleza encuentra una manera, y los BOW logran escapar de sus corrales, propagan el virus T entre la población humana y desatan toda una horda de zombis en las afueras de la ciudad, lo que finalmente, a su vez, atrae la atención de STARS. . Chris, Jill y un número ridículamente pequeño de sus compañeros de equipo logran escapar del sitio contaminado de Umbrella, destruyendo la mansión y presumiblemente erradicando la infección del virus T mientras lo hacen.

Por supuesto que no lo hicieron. En dos meses, varias cepas del virus logran filtrarse en la propia Raccoon City, devastando casi instantáneamente la ciudad y convirtiendo a todos y a todo en muertos vivientes. Este escenario apocalíptico sirve de telón de fondo para ambos. Residente malvado 2 (enero ’98) y Resident Evil 3: Némesis (noviembre de 1999), que añaden una serie de nuevos aspectos a la historia: Umbrella tiene laboratorios de respaldo en Raccoon, algunos de los cuales se dedican a crear el más fuerte y letal. virus G; Se contratan mercenarios internacionales para constituir el Servicio paraguas de contramedidas contra riesgos biológicos (UBCS), que se envía para ayudar en el esfuerzo de contención; y la compañía tiene a la mayoría de los políticos locales y a las fuerzas del orden en su bolsillo, aunque eso hace poco para detener el brote o prevenir el espionaje corporativo.

La evolución de Resident Evil

El mayor avance, sin embargo, viene en la forma del título. Justicia. Nemesis, una variación especial del Tyrant BOW que es altamente inteligente, adaptable e incluso entrenado para luchar con armamento convencional, es enviada a Raccoon para cazar y matar (o infectar) a los miembros restantes de STARS para garantizar el secreto de El papel pleno de Umbrella en el incidente. En realidad, dado RE3El cronograma de producción extremadamente acortado – el próximo Resident Evil El título ya estaba en pleno desarrollo para la próxima generación de consolas, y Capcom quería sacar una última entrada en la antigua PlayStation: terminó siendo un juego al que le faltaba historia y tiempo de juego y, por lo tanto, necesitaba una oportunidad extra. el brazo. Nemesis demostró ser eso y más, apareciendo a intervalos aleatorios para cazar sin piedad al jugador y perseguirlo en su alegre camino. No es hasta el final que el súper soldado zombi es detenido de una vez por todas, poco antes de que el gobierno dé por perdido a Raccoon y arrase toda la ciudad con un misil bien colocado.

(Aunque Nemesis fue la mayor incorporación, el favorito de los fanáticos Lamedores de RE2 son quizás los más divertidos: aterradores, peligrosos y escandalosamente diseñados, estos ARCO no tienen piel en el cuerpo, cerebros expuestos y no tienen ojos, lo que los obliga a rastrear a sus presas solo a través del sonido. También tienen la tendencia de permanecer encaramados en el techo y atacar con sus lenguas extremadamente largas (y mortales), lo que los convierte en una adición bastante divertida a los zombis y Cerberus que abarrotan las calles de la ciudad).

Dado que el brote del virus T en Raccoon ha sido revisitado varias veces (para el modo multijugador en línea Resident Evil spin-offs y la serie de películas, entre otros) desde 1999, no sorprende que Universal Creative y Capcom eligieran este punto particular de la trama para crear su casa embrujada. Lleno de una cantidad casi infinita de tensión y la capacidad de ocultar sustos literalmente en cada esquina, Resident Evil: Escape de Raccoon City tiene el potencial de ser la joya de la corona en Halloween Horror Nights de este año.

Si pueden lograr Nemesis como en el videojuego en lugar de la película (vergonzosa y completamente cursi), claro está.

ACTUALIZACIÓN: Como muchos de ustedes saben, anoche Universal celebró la vista previa para miembros del equipo de Halloween Horror Nights. Desafortunadamente, las revisiones iniciales de la casa Resident Evil la ubicaron al final de las ofertas de este año. Sólo podemos esperar, debido a que el evento de anoche fue un adelanto, que se implementen más elementos para que sea una experiencia más satisfactoria y aterradora.

Para obtener más información, visite la guía privilegiada completa de HHN 2013 en OI Universal Center.

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La evolución de Resident Evil – Preguntas Frecuentes

La evolución de Resident Evil – Preguntas Frecuentes

Resident Evil es una de las franquicias más queridas y exitosas en la historia de los videojuegos. A lo largo de los años, ha evolucionado y se ha adaptado a las demandas de los jugadores y los avances en la tecnología. En este artículo, responderemos algunas de las preguntas más frecuentes sobre la evolución de Resident Evil.

1. ¿Cuándo se lanzó el primer juego de Resident Evil?

El primer juego de Resident Evil fue lanzado el 22 de marzo de 1996. Fue desarrollado por Capcom y se lanzó originalmente para la consola PlayStation de Sony.

2. ¿Cuál fue el juego más exitoso de la serie?

Resident Evil 5 es considerado el juego más exitoso de la serie. Se lanzó en 2009 y ha vendido más de 7.7 millones de copias en todo el mundo.

3. ¿Cuántas películas se han hecho basadas en Resident Evil?

Hasta la fecha, se han producido seis películas basadas en Resident Evil. Las películas son conocidas por su acción intensa y por capturar la esencia del juego.

4. ¿Cuáles son los géneros de los juegos de Resident Evil?

Los juegos de Resident Evil se pueden clasificar en los géneros de survival horror y acción. Los primeros juegos de la serie se centraban más en el terror y el suspenso, mientras que los últimos juegos han incorporado más elementos de acción.

5. ¿Cuál es el personaje principal en Resident Evil?

El personaje principal en Resident Evil es Jill Valentine. Es un miembro de los S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service) y ha aparecido en varios juegos de la serie.

6. ¿Existen remakes de los juegos originales?

Sí, varios juegos de Resident Evil han sido remasterizados y relanzados para consolas más modernas. Esto permite a los jugadores experimentar los juegos originales con gráficos mejorados y otras mejoras.

7. ¿Cómo ha evolucionado la jugabilidad a lo largo de los juegos de Resident Evil?

La jugabilidad de los juegos de Resident Evil ha experimentado cambios significativos a lo largo de los años. Los primeros juegos se basaban en cámaras fijas y controles tanque, mientras que los juegos más recientes han adoptado una perspectiva de tercera persona y controles más fluidos.

8. ¿Por qué Resident Evil es considerado como un referente del género de survival horror?

Resident Evil estableció los fundamentos del género de survival horror en los videojuegos. Sus elementos atmosféricos, puzzles desafiantes, escenarios aterradores y criaturas grotescas sentaron las bases para muchos otros juegos de terror que vinieron después.

Esperamos que estas respuestas a preguntas frecuentes sobre la evolución de Resident Evil hayan sido útiles. Si deseas obtener más información, te sugerimos visitar el sitio web oficial de Capcom y el sitio web oficial de Resident Evil.


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